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SPELLS:
Sorcerers Los magos de la magia obscura, su experiencia proviene del daño que emergen entre la sociedad. Las sombras son su lugar preferido.
Druids Los magos de la magia blanca, poseedores de dotes para la curación, su fuerza emana de la naturaleza.
Paladins Los amos de las flechas, sus dotes son una mezcla de todas las vocaciones y su magia es intermedia, usada para distintos fines.
Knights Los guerreros, cuya fuerza es insuperable por la otras vocaciones. Su magia es vaga pero proviene de su práctica. |
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